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활동 기록

교실 안팎에서 쌓은 대회, 활동과 수상 기록입니다.

2026

7건
  1. 수상

    제2회 영남권 사이버 공격 방어 대회

    부산광역시장상 대상

    OxB4DC0DE 팀으로 참가해 부산광역시장상 대상을 받았습니다.

  2. 대회

    Agent Field Trip 2026: Incheon

    Best Local Insight상

    GDG Incheon / Google, Naver Cloud, Mondian AI, 인천관광공사

    AI 에이전트를 활용해 지역 문제를 해결하는 대회에 참여했습니다. 차이나타운 같은 관광지의 가이드를 게임처럼 즐기는 현장형 웹 서비스 “잡다”를 기획·개발했습니다.

  3. ~
    대회

    Geeks 해커톤

    Geeks

    AI 학습 도우미 CokZIP의 기획을 주도하고, Spring Boot 백엔드 개발을 지원했습니다.

  4. ~
    대회

    2026 경북 청소년 창업 해커톤 대회

    창의상

    중소벤처기업진흥공단 / 교육부, 영남대 창업협력단, KOEF, SCOUT

    Story Road를 기획하고 Swift 기반 iOS 프로토타입 개발에 참여했습니다. 여행지에 방문하면 지역 콘텐츠가 열리고, 음성·사진·글로 추억을 남기는 위치 기반 여행 다이어리입니다.

  5. 수상

    전공 동아리 주간 프레임 동아리 1등

    경북소프트웨어마이스터고

    음악 SNS MAJOR의 서비스 기획과 Figma 프로토타입 구성에 참여해 팀과 함께 수상했습니다.

  6. ~
    활동

    AI EXPO KOREA 2026 국제인공지능대전 도우미 활동

    (사)한국인공지능협회, (주)서울메쎄, 인공지능신문

    AI EXPO KOREA 2026 국제인공지능대전에서 학교 부스 도우미로 활동하며, 관람객에게 학생들의 AI·소프트웨어 프로젝트를 소개했습니다.

  7. 학력

    경북소프트웨어마이스터고 입학

    경북소프트웨어마이스터고 2기생으로 입학했습니다.